Caelora

Boem flits

Hillie maakt een portaal, Nephilion probeert haar tegen te houden, maar haar magie is te sterk en ze verdwijnt met het gestolen voorwerp. Een gevecht barst los, maar de drow en zijn medestanders zijn geen partij voor de ervaren avonturiers. De groep begeeft zich naar de kluis. In de kluis brandt een extreem warm vuur waardoor het onbegaanbaar is. De groep neemt de lift naar Tibet zijn kantoor, hij is nergens te bekennen en het lijkt alsof hij niet vrijwillig is weggegaan. Dan hoort Salvador zijn paard zeggen dat er een man in zijn eten ligt. Het blijkt Daniël(?) te zijn. Dan horen ze een hard geluid en zien een flits, maar het lijkt alsof het geluid niet helemaal gelijk loopt met de flits. Het komt van het kasteel en de groep haast zich die kant op. Onderweg grijpen ze drie man van Lennex om informatie te winnen. Het blijkt dat dit een soort teken is en dat ze moeten stoppen met vechten en terug naar huis moeten, maar ze weten niet waarom. Eenmaal aangekomen, zegt William dat Reward in orde is en dat er alleen een barst in de muur zit. Het is eigenaardig, maar de groep besluit om de sporen vanaf de academie te volgen om Tibet te vinden. Het spoor leidt naar een warenhuis vlak bij de inn. De groep is gehavend, dus besluit eerst te rusten. De volgende dag komen ze er bij het ontbijt achter dat het warenhuis van Emma is. Ze sluipen voorzichtig naar binnen, maar als ze een krat voor een opening in de muur wegschuiven hoort Emma ze. Emma verteld dat ze geld krijgt om de andere kant op te kijken. Ze lijkt geïntimideerd, en laat de groep passeren. De tunnel leidt naar de kathedraal. Daar zien ze een Jongen wegsluipen. Ajani haalt hem in en pakt hem beet. Hij heeft opdracht om het spellboek van Tibet naar Lennex te brengen. Lennex bevindt zich momenteel in het verlaten gebied van de stad en de groep gaat daarheen. Onderweg bespreken ze het plan: Marvin gaat samen met Dikkie naar binnen om Lennex af te leiden, zodat de rest naar binnen kan om Tibet te bevrijden.

View
De nasleep
Komen en gaan

Direct na het immense gevecht staat alleen Marvin nog overeind, zijn vrienden liggen verspreid op de vloer, sommigen er minder erg aan toe dan anderen. Nadat Marvin de rest van de groep verzameld heeft rust hij tot zijn nog levende vrienden ook bijkomen. Garrick en Torrin worden echter niet meer wakker. Torrin wordt in de Ajani’s magische tas gestopt, in de hoop dat dit beter is voor de bewaring van zijn lichaam.

Eenmaal bijgekomen gaan Marvin en Ajani richting het slagveld, op zoek naar verschillende dingen. Marvin doorzoekt het bloedrode water en vindt daar een mooie, grote, pul.
Terwijl Marvin het water onderzoekt begint Ajani te graven bij een gat dat hem opviel onder de duistere boom. Hier vind hij ten eerste een hoop goud, zilver en koper. Daarnaast vindt hij een glazen buis waar een donkere vloeistof in zit die hij aan Marvin geeft. Als laatst vindt Ajani een steen, de steen heeft groeven waarvan het lijkt alsof er lava doorheen stroomt hoewel de steen niet heet is.

Terwijl de overgebleven reizigers bezig zijn op het slagveld schijnt er een fel licht van de plaats waar ze hadden uitgerust, de plaats waar ze het lichaam van Garrick hadden achtergelaten. Ze snellen terug maar het lichaam is weg, alleen de spullen van Garrick blijven over.

Nadat de belangrijkste eigendommen van Garrick worden onderverdeeld vertrekt het drietal weer naar het oppervlak, ditmaal zonder Garrick, zonder Torrin, en zonder Erky of Slog.

Teruggekomen bij de grote magische ondergrondse toren wordt de groep wederom niet toegelaten door Mokrim, de beschermheer van de toren. De groep zet hun kamp op net buiten de toren om alsnog binnen de magische barriere uit te kunnen rusten. Regelmatig wordt hun slaap verstoord door een groep rondzwervende Ghouls die op de barriere gestuit is, maar verder zorgen deze wezens niet voor problemen.

Eenmaal uitgesrust vertrekt de groep richting de uitgang in het oosten. Ze weten dat ze voorbij de Ghouls moeten komen dus proberen ze onopgemerkt door het gebied te reizen. Helaas lukt het niet iedereen om stil te zijn en al snel worden ze opgemerkt door een groep Ghouls. Ze zetten het op een rennen alleen is dit niet genoeg. De Ghouls zijn snel maar worden door een slimme truc met een rookwolk door Ajani in de war gebracht. Het lukt de groep hiermee de Ghouls van zich af te schudden.

Bovengronds aangekomen besluit de groep nog een laatste keer informatie te zoeken in de illusie van de Citadel van de Eladrin. Terwijl Marvin op bezoek gaat bij Eremil en Oleanna om meer te weten te komen over Falael en Arnara, bezoekt Ajani Renna, de Eladrin tovenares die les gaf aan Arnara.

Marvin komt achter wat persoonlijke feiten van de Eladrin prins en prinses, zoals dat Arnara altijd braaf was, een goede tovenares maar ook erg bang is voor slangen. Falael lijkt altijd al lastig te zijn geweest en moeite gehad te hebben met authoriteiten, zijn ouders vreesden ook dat het moeilijk zou zijn om hem op het rechte pad te houden.

Ajani’s bezoek aan Renna onthult niet ontzettend veel. Hij komt iets meer te weten over Arnara’s magische krachten en ontdekt dat een ranger gevangen is gezet omdat hij over de prins en prinses zou waken op het moment dat zij werden ontvoerd.

Onderweg naar Arnara brengt de groep een laatste bezoek aan Krukul en zijn familie. Na een heerlijke maaltijd, een vis die door Ajani was gevangen als cadeau voor de Bearfolk, stelt Krukul voor om de gevallen vrienden van het huidige trio te eren en gaat vervolgens in op Ajani’s verzoek om te proberen het lichaam van Torrin terug te brengen naar zijn familie.

Na deze stop gaan de overgeblevenen terug naar Arnara. Hoewel ze niet onmiddelijk tevreden is, lijkt ze wel ontzettend geinteresseerd in de lava steen die Ajani onder de duistere boom gevonden heeft. Ondanks dat Ajani de steen eerst niet af wil geven komen Marvin, Mazmoir en Ajani uiteindelijk toch tot een overeenkomst met Arnara. Arnara identificeert de magische items die het trio gevonden heeft en geeft ze nog wat waardevollee informatie toe: Lennix Sinderthorn is eigenlijk Charles Stane, de dood gewaande broer van Reward. Ten slotte overhandigt Ajani de steen en stuurt Arnara het trio terug naar hun eigen plane of existence.

Terug in Stanehold snelt Mazmoir naar de smid om zijn verzilverde wapen op te halen, hier komt hij erachter dat ze wel vijf weken weg zijn geweest, hoewel ze het in de Feywild maar als enkele dagen hebben ervaren.

Natuurlijk keert Ajani terug naar de hoofdzaak van deze missie en brengt de tak van de duistere boom terug naar Tibet, waar hij ook de Emberfalls naartoe laat komen met de verboomde slachtoffers. Met een simpele aanraking van de tak worden zowel Sharwin als Sir Brefford genezen van hun ziekte.

Opgelucht kan het trio een avond rustig aan doen en ze trekken zich terug in de meest luxurieuze herberg van Stanehold. ’s Nachts worden ze echter wakker door geluiden van gevechten op straat. Snel gaan ze op onderzoek uit en zien dat een groep van de stadswacht in gevecht is met leden van het groen-geklede leger van Lennix. Nu is het tijd om te kiezen welke broer ze zullen steunen; Reward, of Charles?

View
Nog dieper ondergronds?

Mazmoir en zijn crew bevonden zich in een nare situatie. We hoorden gesis op ons afkomen en besloten om het kwaad niet in de ogen te kijken aangezien wij allemaal standbeelden zagen van mensen die er verdacht echt uitzagen. Behalve onze half orc die ook vrij snel na het aankijken van deze wezens in steen veranderde. Soms denk je wel eens aan de domme kracht wat te hebben. Maar je verwacht niet dat ze dom genoeg zijn om die dingen aan te kijken…
Gelukkig waren deze wezens niet moeilijk te verslaan en hadden dit in een mum van tijd gedaan. Na de slokdarm van de beesten te hebben meegenomen waar Garick wel een antidote van kan maken en het beeld van Erky te hebben meegenomen zijn wij verder gegaan om de boom te vinden die mogelijk de mensen zou kunnen redden die ook een soort van versteend zijn maar ook weer niet. Thorin was alleen niet tevreden over de manier waarop wij Erky meenamen. Maarja hoe moet je anders een zwaar standbeeld meenemen dan in een zak wat makkelijker te dragen is.
Na wat gelopen te hebben richting het noorden begonnen Ajani en Thorin tegen elkaar uit te vallen. Het leek wel bijna een Cival War hoe die gasten tegen elkaar tekeer gingen. In dit geval was ik pro Ajani maar laat Thorin dit niet weten.
Wij begaven ons in bij een krater met bebloed gras een boom en een meer vol met bloed leek het wel. Dit kon maar één ding betekenen. Wij hadden onze bestemming bereikt.
Na wat te hebben gelopen en onderzocht te hebben besloot Marvin op de boom af te lopen.
Dit had wel wat gevolgen want de boom besloot ons volgens hem aan zijn collectie toe te voegen na ons te testen of wij daarvoor waardig waren.
Wij hebben heftig gestreden. Het leven werd letterlijk uit ons gezogen en wij stonden op het punt om allemaal dood te gaan. Het was echt een zwaar gevecht. Ik had bijna het idee dat ik er geweest was totdat ik geholpen werd door mijn maten. Op deze gasten kun je echt rekenen. Maar tevergeefs kon ik hen niet helpen het te overleven en zijn mijn mede strijders Garick en Thorin strijdend ten onder gegaan. Dit was een trieste dag voor ons allen. Eerst die gekke half orc en nu deze twee. Het wordt voor mij moeilijk om dit te verwerken maar laat dit niet zien aan de rest.
Nu maar hopen dat de tak het waard was om deze boom neer te halen.

View
Dieper en dieper ondergronds
vishond

Uit de schaduw komen stinkende beesten tevoorschijn. Mazmoir wordt gepakt door de tong van één van de beesten, maar ze worden verslagen. De weg wordt vervolgd richting de toren. Om de toren zit een magisch aura heen, wat beesten tegenhoudt. Uit de toren komt een grijze dwerg genaamd Mokrin. Hij wilt niet dat we de toren in gaan maar dat doet Ajani toch. Mokrin is heel boos en er komt een groot insect achtig beest uit de aarde, maar Ajani cast een spell en Mokrin wordt vriendelijker. De voorvaderen van Mokrin zijn degene die Arnara en Faleal ontvoerd hebben. Nu beschermt hij de toren onder invloed van Arnara haar magie. Hij heeft twee Gnomes gezien die richting de waterval gingen en de groep vervolgd de reis in die richting. Slog leidt de groep, maar is niet heel goed in, dus Garrick neemt het van hem over. Bij de waterval zijn vier gangen. Garrick weet al snel welke richting Slog vandaan kwam en waar de Gnomes heen zijn gegaan. De weg naar beneden is glad en komt uit bij een groep vishonden, die aanvallen. Ze kwijlen alle stenen onder wat het moeilijk maakt om te vechten. Mazmoir wordt onder water meegesleurd en kan gelukkig langer zijn adem inhouden dan Garrick. Tijdens het gevecht probeert één van de honden te vluchten Slog rent achter hem aan, en de rest van de groep volgt. Er is een grote moeder vishond die er veel sterker uit ziet dan de rest en de groep besluit om ze met rust te laten. De weg wordt vervolgd en de groep bevindt zich nu in een ronde grot, die zich recht onder de toren bevindt. Als de citadel nog ingezakt zou zijn had hij hier gelegen. De afdrukken van muren zijn te zien en waar normaal de binnenplaats zou zijn, staan versteende figuren. Er staan vishonden, een Umberhulk en twee gnomes. Één van de twee gnomes is Erki en in zijn tas zit een scroll met namen waaronder Aleva. Vanachter komt een sissend geluid…

View
De stad der levende doden.

In de grot zijn allemaal machtig interessante gloeiende paddenstoelen, maar ik kan niet echt op onderzoek uit want die Hag met d’r beschimmelde schildknaap staat daar om roet in het eten te gooien. ze moppert iets over de Night Hags, die verheven zijn en iets over een vloek? ik luister nauwelijks want ik ben aan het kijken hoe Ajani rustig langs loopt om die grote vent te begluren. De Hag praat verder over dat ze de steen en nog wat bloed nodig heeft om haar ritueel te voltooien. ik ga dus mooi geen bloed geven maar daar zijn de meningen blijkbaar over verdeeld. Dat mega standbeeld houdt ook nog een spiegel vast dat blijkbaar antwoord geeft op vragen? Nou, mijn vraag is of dit allemaal niet een stuk makkelijker kan want deze eindeloze discussie houdt maar niet op. Natuurlijk kon het ook niet op iets anders uitlopen dan gewoon knokken. Niet mijn favoriet, maar als het nodig is dan zorgen we met de hele groep er wel voor dat dit mens d’r mond houdt. als je zielen gaat lopen stelen dan ben ik natuurlijk niet zo aardig meer. Ze leek zelf te vluchten maar als ik het water in wil kijken waar ze in ging komt ze me pakken. Daar doe ik natuurlijk niet aan mee, en we maken korte metten met haar. Het feest houdt alleen niet op want wanneer we even op adem willen komen komt er een of ander glibberig ding met tentakels ons aanvallen. Natuurlijk wordt deze ook verslagen maar Marvin wil nog wel even een healing potion van mij lenen. Ik heb hem wel verteld dat ik er daar minstens twee voor terug wil. Hij heeft namelijk een hoop centjes, weet ik toevallig. We weten de Half-Orc die we eerder zagen te redden door de zielensteen tegen hem aan te houden. Hoezee! De half-Orc heet Slog, en ik mag hem eigenlijk wel. hij komt volgens mij wel heel ergens anders vandaan, dus daar ben ik erg benieuwd naar. nieuwe werelden zijn machtig interessant. Toch gaan we eerst even terug om goed te rusten. helaas lopen dingen hier altijd anders dan gehoopt. Garrick zoekt naar mensen, maar komt er ineens achter dat terwijl we bij een redelijk grote stad staan, hier niemand in leven is. Alle mensen daar zijn dood. of, nouja. ondood? ik weet het nog niet zo goed.

We mogen weer bij de beren slapen en gaan de volgende ochtend vroeg op pad om Arnara eens te vragen hoe het nou zit met die half dode stedelingen. Er blijkt een behoorlijke ramp te zijn gebeurt terwijl zij en haar broer waren ontvoert. nu probeert ze de stad te redden door ze in een soort van schemerdood te houden. Ik weet nog niet of hier wel blij mee ben. Wat dood is moet dood zijn, maar de levende moeten leven. als er iets te redden valt, ga ik daar mijn uiterste best voor doen.

In de stad vol met ondode dingen zou ook de Gulthias boom moeten staan. ik heb geen idee waarom we die zoeken, maar ik mag deze groep wel dus ik help ze graag! Tot onze grote versassing zit ook Slog op ons te wachten en Marvin geeft hem een wapen! deze vent kan nog wel eens van pas komen.

Als we ietsje verder lopen zien we in de verte een lichtgevende toren, en de rivier waar we nu bij staan die stroomt nergens naartoe en verdwijnt ineens. Ik ben toch benieuwd wat dit nou is en wat voor beestjes daar wonen!

View
Spiegeltje, spiegeltje...
Chronicles of Garrick vol.5

Nadat we op licht gespannen voet ontvangen waren door de bewakers van de citadel, leidden zij ons door een grote overdekte glazen brug naar een soort tuin binnen de muren van de citadel. Hier werden wij naar een uitgegraven tunnel gebracht waar de ontvoerde prins en prinses door waren weggeleid.

Het was niet moeilijk om hier sporen te vinden van de ontvoerders {Logisch ook aangezien die tunnel maar een kant op gaat} Het duurde alleen niet lang voordat wel alweer tegen problemen aan liepen. We kwamen in een natuurlijke kamer met allerlei steenformaties en ookal hadden we rondgekeken of we iets konden zien bewegen werden we toch overvallen door slak-achtige wezens die zich op ons lieten vallen. Dat was niet zo’n heel groot probleem, ware het niet dat een grote rots in het midden van de kamer eigenlijk een heel groot wezen bleek te zijn met een hele hoop tentakels die het ons allemaal erg lastig maakte.

Uiteindelijk lukte het Ajani om met zijn magie het beest te doden door hem op te blazen met een thunderwave . {Stukjes, overal stukjes} We vervolgden onze weg na een korte rustpauze om snel het volgende obstakel tegen het lijf te lopen. Een snelstromende rivier blokkeerde ons pad.

Er waren wel wat stenen waar we op zouden kunnen springen, maar gezien de uitdaging hiervan besloten we dat Ajani beter via de rotswand langs de rivier kon klimmen en onderweg wat touw aan de muur zou bevestigen zodat ook wij hem wat makkelijker konden volgen.

{Hier wordt het interessant} We kwamen bij de volgende kamer, deze nog groter dan de vorige {Alleen dit keer zonder slakken of tentakelmonsters} , waar we om een hoek licht zagen branden en verschillende stemmen hoorden. Onze nieuwe metgezel Torrin {Die dus blijkbaar in dieren kan veranderen?} had nog de gedaante van een grote spin aangenomen om langs de rotswand hiervoor te kunnen klimmen. In deze gedaante kon hij via het dak, stilletjes gaan kijken van wie die stemmen waren.

Torrin kwam terug en vertelde ons dat er daar bij het vuur een Half-Orc vastgebonden zat en dat er een paar grijzige figuren om hem heen stonden. Terwijl hij ons dit vertelde stapte er een oude vrouw uit het water even verderop in deze kamer, ze werd gevolgd door het volgende grote wezen dat we in deze grot zouden bevechten.

De oude vrouw liep richting de plek waar de Half-Orc zat vastgebonden en we zagen iets van een paarse lichtflits waarna het een stuk stiller werd vanuit die hoek. Torrin had weer mee gekeken en vertelde ons over een zak waar een paarse gloed uit kwam schijnen die in het bezit was van de oude vrouw. Toen zij terug liep richting het water waar ze vandaan kwam besloten we haar aan te spreken om te kijken wat er aan de hand was.

De oude vrouw vertelde mij dat ze iets had wat ze aan me wilde laten zien, een “spiegel die al je vragen zal beantwoorden”. Ze koos mij uit omdat ik volgens haar de knapste van onze groep was en alleen de knapsten deze spiegel zouden kunnen gebruiken. Marvin had door dat haar verhaal rammelde aan alle kanten en Mazmoir was natuurlijk beledigd omdat hij niet knap werd genoemd. Hij kon het daarom natuurlijk weer niet laten om de oude vrouw lelijk te noemen waarop de vrouw haar volgers op ons af stuurde.

Tijdens het gevecht veranderde de vrouw in een afschuwelijk, blauw geschubd, mensachtig wezen met zeewier als haar. Mede dankzij de vloedgolf die opgeroepen werd door Torrin konden wij ons redelijk gemakkelijk ontdoen van de meesten van deze wezens. Alleen de ondode Ogre bleef over nadat de blauwe vrouw al snel via het water van het gevecht weg vluchtte.

De Ogre ging daarna vrij snel neer en lijkt nu wel permanent dood te zijn. Torrin ging nog even langs de Half-Orc en stelde vast dat hij nog wel ademde maar verder nergens op reageerde. Hierop besloten wij achter die water heks aan te gaan. Met wat hulp van Torrin lukte het ons allemaal om dezelfde onderwater grot door te gaan als de heks. Nu staan we wederom oog in oog met haar in een kamer met een standbeeld van een mooie elf die iets in haar handen op houdt. De heks wordt dit keer alleen bijgestaan door een gigantisch mensachtig wezen met zweren over zijn hele lichaam die nog maar nauwelijks in de hele grot past!

Dit ziet eruit alsof het erg lastig gaat worden, maar als die spiegel ons echt antwoorden kan geven dan zou dit het zomaar eens waard kunnen zijn.

View
Berenpap

De kleine pegasus is gered en garrick neemt een veer uit het griffin nest mee. Onderweg naar de rest van de pegasi zien Garrick en Mazmoir dat de portal bijna dicht is, maar besluiten toch door te gaan. Eenmaal aangekomen, komt de eenhoorn weer tevoorschijn, ze is blij om haar kind weer terug te zien en de blijdschap is wederzijds. De eenhoorn is dankbaar, maar hier nemen Garrick en Mazmoir geen genoegen mee; ze willen een nieuwe deal sluiten. De eenhoorn is hier erg blij mee en verandert is een gedaante met het lichaam van een meisje en het hoofd van een elf, met hoorn. Ze stelt zich voor als Lurue: mother of unicorns. De onderhandeling gaat niet zoals gehoopt. Garrick en Mazmoir ruilen hun ziel na de dood en de bemachtigde pagasi in voor een transportatie naar het kasteel waar Ajani en Marzin schijnen te verblijven. Bij akkoord krijgen ze een onzichtbaar magisch logo op hun schouder. Voor ze verschijnt een portaal en ze stappen er doorheen…

Ajani, Marvin en Torrin besluiten om met Faleal naar Arnara te gaan. Iemand verteld dat de Eladrin een familie van elven met goude ogen is die in glazen kastelen leven omdat ze niks te verbergen hebben. Er zijn meerdere legendes over hoe ze zijn verdwenen, maar deze zijn vaag: ze zouden door de zon verbrandt zijn, de natuur zou tegen ze gekeerd zijn of ze zouden naar een andere plain verdwenen zijn. Faleal bevestigd dat hij en Arnara Eladrin zijn. Eenmaal aangekomen bij Arnara haar kamer staan de twee grote grijze elfen weer voor de deur, eentje gaat naar binnen om haar te halen. Arnara lijkt oprecht niet blij te zijn met het gedrag van haar broer en ze gaat hem ervoor opsluiten. Daar vind Faleal erger dan hij wil laten blijken. Hij wordt opgesloten in cel omgeven met vuur in een spiegel. Ajani krijgt een mooie leren tas, waar meer in past dat je zou denken. Buiten het kasteel ontstaat een portaal waar Garrick en Mazmoir uitkomen. Ze zien hun metgezellen binnen de muren van het kasteel staan en lopen naar binnen. Ondertussen vraagt Ajani aan Arnara wat zij weet van de Eladrin, maar daar is ze zelf ook nog onderzoek naar aan het doen. Het gezelschap ontmoet alkaar weer buiten Arnara haar kamer en iedereen is blij elkaar te zien, maar er heerst ook een gespannen sfeer. Torrin wordt voorgesteld, maar de afwezigheid van Darius wordt gemist. Eenmaal buiten komt Dikkie terug met een beer achter zich aan, Garrick weet duidelijk te maken dat de groep geen kwaad bedoeld. De discussie barst weer los wanneer Ajani wilt verblijven bij een berenfamilie. Marvin gaat weer eens met hem mee en de rest doet een poging eten te bereiden, terwijl Torrin bang is voor vuur. Hij verteld dat dit komt doordat zijn ouders zijn gestorven bij een brand, nu is hij bezig langs de rest van zijn familie te rijzen, maar blijft er nooit lang. Garrick verteld torrin over Cici, torrin wil graag mee om te helpen. Het ruikt lekker als Ajani en Marvin aankomen bij het beren hutje. Moeder beer Vazora is erg vriendelijk, maar waarschuwd dat haar man niet zo vriendelijk is tegen vreemdelingen. Als eenmaal vader beer thuis is valt het mee en Ajani en Marvin mogen blijven eten, slapen en krijgen een pijp om te roken, wat ze allebei niet gewend zijn. De beer verteld dat hij de omgeving moet beschermen, maar bij de citadel vallen ze hem aan. Wat hem ook opvalt aan de citadel is dat je hem soms wel en soms niet kan zien. Marvin geeft aan Dikkie een briefje mee, zodat de rest weet dat hij ook blijft slapen. ‘S ochtends krijgen Ajani en Marvin broodjes mee en Ajani krijgt ook honing voor de beren koning. Eenmaal bij elkaar besluit de groet op maar de geheimzinnige citadel te gaan. Ze komen bij een open plek, de beer wil niet verder dan deze grens, hij zecht dat als we verder lopen de citadel zullen zien, en dat blijkt ook zo te zijn. Een poging tot stil doen mislukt, en er komen wachters naar de groep toe. Deze vertellen dat de prins en princes vermist zijn. Ze zijn al een tijd geleden verdwenen. Na ondervragen blijkt dat ze niet weten dat ze omgeven zijn door een soort magisch veld.

View
Split the Party part uhmmmm
---

Ajani kwam Valeals kamer binnen en zag een bult in bed. Hij dacht al daar ligt niemand onder en Marvin was weg dus het kon nooit wat goeds betekenen. Hij riep om wachters maar niemand kwam er op af of gaf een antwoord wat hij hoorde. Toen besloot hij maar de kamer te doorzoeken. Na wat speurwerk vond hij daar een box met een puzzel waar hij wat moeite mee had om deze op te lossen voordat er iemand binnen kwam.

Meanwhile…..
Mar vin werd vastgebonden aan een bed wakker en wist niet wat er aan de hand was. Ze werd wakker in een donkere kamer waar Valeal stond. Hij zei tegen hem/haar dat hij drie vragen ging stellen en als de vragen beantwoord werden het minder pijnlijk werd voor hem/haar.
De vragen gingen vooral over Lenix maar Marvin weigerde antwoord te geven.
Toen injecteerde hij napalm bij Marvin wat echt enorm pijn zou moeten doen.

Intussen bij de andere groep…..
Garick werd wakker van het dood zijn. En besloten te gaan rusten in de Tavern.
Daar kwamen wij een donkere elf tegen zoals nooit eerder gezien. Dit was schijnbaar een Drow zoals hij zei. Hij vertelde ons over menselijke beren in het gebied waar wij naar toe gingen en dat wij ze voorzichtig moesten benaderen als wij daar waren.

Intussentijd was Arnara naar boven gekomen bij Ajani en verteld om Valeal levend terug te brengen . En krijgt een scroll mee om er zeker van te zijn als hij tegenstribbeld. Arnara verteld verder dat in het noord oosten in een donkere kamer Valeal te vinden is en krijgt assistentie van Iris om Marvin te redden en Valeal mee terug te halen.

Intussen werd de groep van Mazmoir weer wakker en ging naar het bekende raadslid. Garick zijn magische zwaard was best wel handig kregen wij te horen. Om bij het gebied te komen waar wij heen moesten voor de rest moesten wij of door het bos of eroverheen. En hier moesten wij Ryo voor zoeken als gids.
Intussen ging darius naar de concertzaal toe om daar wat mensen mee te krijgen om op te treden in the Waypoint. Hij had zowaar een paar mensen mee kunnen krijgen om dit te doen. Na wat instructie speelden zij een geweldig stuk voor de crowd en iedereen vond het geweldig!
Er werd Darius zelfs aangeboden om mee te gaan spelen in het orkest voor vast en dat vond hij wel een goed plan. Na dit aan de rest te vertellen ging hij zijn weg na de rest in tranen achter te hebben gelaten.

Meanwhile……

Marvin werd wakker en hoorde alleen druppels maar Valeal niet meer. Marvin voelt zich niet oke en ziet heel weinig. Marvin kon zich losbreken op een of andere rare manier met behulp van de napalm naast hem/haar!

Ajani was intussen onderweg naar de toren en kwam daar na een tijdje lopen aan met Iris. Hij bestormde de toeren zonder op te letten en kwam al vrij snel de Goblins tegen die hij over het hoofd had gezien. Iris was wat minder snel en werd erdoor aangevallen. Ajani twijfelde even maar kwam terug om Iris te helpen en versloegen de Goblins.

Intussen….
Garick en Mazmoir hadden Ryo opgezocht en die had hun een wat leukere manier verteld om te gaan reizen. Dit wel met een pegasus. Zij konden door een portaal van hem om er een te regelen wat zij ook na wat denken hebben gedaan. Echter kwamen zij een kleine pegasus tegen die al werd aangevallen door een chimera! Heldhaftig gingen zij hun moed bewijzen door het beest wat later beesten werden te verslaan. Het lukte net maar ze waren dood/weg. Maar helaas was de kleine pegasus ook al verdwenen met de chimera….

View
Who’s more foolish, the fool or the fool who follows him?
Vergiftigd | Tot leven gewekt

Ajani en Marvin staan bovenop een glazen toren. Arnara is vriendelijk Faleal niet, gelukkig lijkt hij naar zijn zus te luisteren. Ze krijgen een slaapplaats aangeboden, maar voor het slapen laat Ajani Dikkie nog even rondkijken. Buiten ziet Dikkie een familie mens-beren. Ajani geeft Dikkie de opdracht om de stad verder te bekijken en gaat slapen. Geschrokken wordt hij wakker omdat hij de stem van Tibet hoort. Tibet vertelt hem dat hij moet zoeken naar de boom voor het geneesmiddel voor de Emberfalls. Dikkie heeft die nacht in de stad vooral ruïnes gezien. Ajani maakt marvin wakker en deelt de informatie. Op de gang zijn twee guards een gevangene met goud haar aan het vervoeren. Ajani doet alsof hij per ongeluk tegen ze aan loopt. De gevangene probeert iets te zeggen, maar het lukt niet. Er vliegen ook twee pixies die niet zo helder van kleur zijn als degene die ze eerder zijn tegengekomen. Marvin en Ajani begeven zich naar Arnara haar kamer. De enige kamer in het glazen kasteel waar je niet naar binnen kan kijken. In de kamer staat een obelisk die een soort hummend geluid maakt. Arnara verteld dat de Feywild haar thuis is. Ajani zegt dat hij haar niet vertrouwt, hij vertrouwt eigenlijk niemand, daar heeft het verleden voor gezorgt. Arnara is bevriend met Lyra en ze adviseert haar. Ajani is geïnteresseerd in de leermeester van Arnara, het blijkt een nare man te zijn en ze heeft hem het laatst in Seaford gezien. Na een lang gesprek met Arnara lijkt ze oprecht vrede te willen en de intenties van haar broer af te keuren. Het enige wat Marvin opvalt is dat ze de substantie die Faleal heeft gemaakt herkent terwijl ze zegt er niets vanaf te weten. Ook heeft Arnara extreem interesse in het ras wat Ajani is. Dus springt hij in het rond en speelt een liedje wat niet veel verschilt van kattengejank. Ajani en Marvin gaan vervolgens genieten van het eten. Ajani wilt eerst niet, maar omdat Marvin het zo lekker vindt neemt hij toch maar. Ajani word wakker in zijn kamer met de deur op slot. Marvin word wakker vastgebonden op een tafel, omgeven door martelinstrumenten.

Cici, Darius, Mazmoir en Saffrenia komen de citadel binnen. Ze gaan een kamer binnen met het symbool van de raad erop. Daar worden ze geheeld door Xenops: een elf met een hele dikke bril. De raad wordt bij elkaar geroepen. Saffrenia neemt plaats op een verhoging voor de raadsleden en de rest van de groep neemt plaats op de publieke tribune. Saffrenia deelt haar ernstige vondst wat betreft de corruptie in de stad. Iedereen is geschokt en er ontstaat paniek als er aan het licht komt dat de veiligheid van de stad in gevaar is. Saffrenia laat het bewijs en de schuldigen worden uit de raad gezet en verbannen. Er zullen nieuwe verkiezingen voor de raad moeten worden gehouden, maar eerst vraagt Saffrenia om toestemming voor het tot leven brengen van Garrick. Mazmoir geeft een mooie speech maar het is niet voldoende om de raadsleden te overtuigen, die van Cici echter wel, dus het process wordt in gang gezet. Er is een grote witte boom waar Xenops het lichaam neerlegt. Hij begint een eentonige melodie te zingen en er verschijnen drie cirkels. In die cirkels moeten drie dingen gedaan die Garrick kunnen helpen terug te komen. Darius stapt in de eerste cirkel en begint een prachtig lied te zingen, waarna de cirkel groen kleurt. Mazmoir vertelt een net zo mooi verhaal en ook zijn cirkel wordt groen. Cici wil ook helpen, maar durft niet goed, dus Saffrenia stapt in de cirkel. Ze maakt een krans en legt deze op Garrick zijn hoofd, echter wordt haar cirkel rood. De wortels van de bood gloeien pulserend en… Garrick wordt wakker. Hij is verward. Saffrenia biedt hulp aan mocht die ooit nodig zijn. Cici heeft nu een probleem met “de schaduw” die haar boom heeft aangevallen, dus vraagt om Saffenia haar hulp. Garrick biedt ook aan om te helpen, maar eerst gaan ze Ajani en Marvin vinden. Garrick wil graag het harnas wat de guards ook hebben, er gaat echter een lang process aan vooraf voordat je zo’n harnas mag dragen, misschien een andere keer. Darius bedenkt zich dat hij nog in een band moet spelen.

View
Cyclops Lullaby
deze is minder oud.

Oh waar ben ik aan begonnen?
door de catacomben.
overal tunnels,
enorme plas water,
ik blijf hier geen seconde.
Natuurlijk is hier een groot beest,
echt mijn soort van feest.
Een mega worm,
lampje erbij?
dat beest is er geweest!
Die dame kent de weg,
maar kijk nou wat daar leg!
guards morsdood,
vines en toads,
mensen wat een pech.
In het midden van de grot,
is een duidelijke spot.
gat in de grond,
portal galore,
ik vind dit maar rot.
Natuurlijk wil mevrouw er door,
en als ik het niet dacht hoor:
een plantenmonster,
verslaan we wel!
we gaan gewoon weer door.
Daar staat een prachtig standbeeld,
in het water, licht verveeld.
met zwaard,
zilver,
gems,
een sleutelring,
hij is aardig bedeeld.
Ik vind hem eng en spreek hem aan,
toch blijft hij daar zwijgend staan.
goud en zilver voor hem,
zwaard en sleutels voor ons,
Mazmoir kan niets laten gaan.
Mazmoir en zijn hebberigheid,
speelt hem parten want op tijd,
verliest hij wat zicht,
kijk niet in het licht,
een deal had hem vast bevrijd.
Wat naarders stond in Garrick’s verschiet,
want wat hij daar nu ziet:
paddenstoelen zo groot,
die Driad moet dood!
’t is Garrick die ons verliet.
Zonder de gesneuvelde gaan we verder,
we hopen op een redder.
ik pak toch zijn zwaard,
dat is wat waard,
Garrick mag er later mee verder.
In de tunnel aangekomen,
lijken we te dromen.
Een waterval stroomt,
vrolijk omhoog,
je moet er maar op komen.
Een cycloop houdt daar de wacht,
hij is dommer dan ik dacht,
een illusion gecast,
hij niet meer tot last.
ook al lopen wij niet zo zacht.
Daar staat een gebouw,
wat krijgen we nou?
Cellen en gruis,
wat is dit voor huis?
’t zit ook nog vol met dauw.
Verderop zien wij een troon,
daar zit een dame zonder kroon,
Dresea ervoor,
daar gaan we weer hoor!
dit zet toch wel de toon.
Overal beestjes die wij verslaan,
Toch willen de elven gaan!
we vinden bewijzen,
zij zijn heus wel corrupt.
maar ze zijn ook hiervandaan.
Wat vinden we daar?
de stad in gevaar!
bollen!
Bescherming!
Dit is heel naar!
Terug naar de stad,
onderweg naar dat gat,
De Cycloop nog in slaap,
scheelt weer een jaap,
een groot gevecht scheelt dat.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.